Differenze tra le versioni di "Zmaj"

 
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Versione attuale delle 19:05, 6 set 2012

Zmaj (Zmij, Zmey) è una creatura leggendaria della mitologia slava, eterno nemico degli dei celesti. Veniva raffigurato come un serpente o un enorme drago sputafuoco a più teste (tre, sette o nove a seconda delle versioni). Svolge una funzione importante nella cosmogonia slava. Le leggende vogliono che venisse sconfitto da Svarog durante la creazione del mondo e usato come aratro per tracciare i confini tra le tre sfere (Jav, Nav e Prav). Zmaj sarebbe poi stato scacciato a Nav, regno dei morti e dell'invisibile.
Secondo altri miti Zmaj era una creatura benigna, protettrice delle acque e della semina.

Altri nomi[modifica]

In Serbia, Croazia, Slovenia e Montenegro è conosciuto come Zmaj (drago), mentre in Polonia il nome del dio è Zmij (vipera).