Sobrino

SCHEDA
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IDENTITÀ
Nome orig.: -
Altri nomi: -
Etimologia: -
Sesso: Maschio
Genitori: [[{{{padre1}}}]] e [[{{{madre1}}}]]
oppure [[{{{padre2}}}]] e [[{{{madre2}}}]]
oppure [[{{{padre3}}}]] e [[{{{madre3}}}]]
oppure [[{{{padre4}}}]] e [[{{{madre4}}}]]
Fratelli/Sorelle:
Fratellastri e/o
Sorellastre:
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LOCALIZZAZIONE
Sezione: Mitologia Medievale
Continente: Europa
Area: Europa Centrale
Paese: Francia
Regione: [[{{{regione}}}]]
Provincia: [[{{{provincia}}}]]
Città: [[{{{citta}}}]]
Origine: Ciclo Carolingio
CLASSIFICAZIONE
Tipologia: Umani
Sottotipologia: Guerrieri
Specificità: Fanti
Subspecifica: [[:Elenchi:{{{sub}}}|{{{sub}}}]]
CARATTERI
Aspetto: Antropomorfo
Indole: Benevola
Elemento:
Habitat:
ATTRIBUTI
Fisici
Animali
Vegetali
Minerali
Alimenti
Colori
Numeri
Armi
Abbigliamento
Altri
Personaggi
TEMATICHE

Forse il più saggio dei guerrieri mori, ormai anziano. Suggerisce ad Agramante di far decidere la guerra da un duello tra Ruggiero e Rinaldo, conscio dell'inferiorità dei saraceni in campo aperto.
Dopo che Agramante infrange le regole del duello, abbandona il suo re. Approda con Agramante in un'isola dove incontra Gradasso, e sfidano tre paladini cristiani nel duello finale di Lampedusa. Orlando, Oliviero e Brandimarte hanno la meglio, anche se Brandimarte muore, così come Agramante e Gradasso. Sobrino viene graziato perché possa convertirsi al cristianesimo.