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Antica provincia dell'Iran settentrionale compresa tra il mar Caspio e la catena dell'[[Alburz]]. Paese dagli accessi difficili, occupa un posto importante nella leggenda e nella storia iraniche. Con ogni probabilità le lotte tra i primi immigrati arii e le popolazioni indigene lasciarono tracce nel mito, che trasformò i nemici di un tempo in demoni, pagani e giganti (il nome significa probabilmente "cancello o valle dei giganti"). Proprio a causa del suo isolamento, l'antica civiltà iranica e lo zoroastrismo vi si conservarono a lungo, anche dopo la caduta dei Sassanidi e l'invasione islamica.
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Antica provincia dell'[[Iran]] settentrionale compresa tra il mar Caspio e la catena dell'[[Alburz]]. Paese dagli accessi difficili, occupa un posto importante nella leggenda e nella storia iraniche. Con ogni probabilità le lotte tra i primi immigrati arii e le popolazioni indigene lasciarono tracce nel mito, che trasformò i nemici di un tempo in demoni, pagani e giganti (il nome significa probabilmente "cancello o valle dei giganti"). Proprio a causa del suo isolamento, l'antica civiltà iranica e lo zoroastrismo vi si conservarono a lungo, anche dopo la caduta dei Sassanidi e l'invasione islamica.
  
 
[[Categoria:Mitologia Indo-Iranica]]
 
[[Categoria:Mitologia Indo-Iranica]]

Versione delle 19:13, 30 ott 2019

Antica provincia dell'Iran settentrionale compresa tra il mar Caspio e la catena dell'Alburz. Paese dagli accessi difficili, occupa un posto importante nella leggenda e nella storia iraniche. Con ogni probabilità le lotte tra i primi immigrati arii e le popolazioni indigene lasciarono tracce nel mito, che trasformò i nemici di un tempo in demoni, pagani e giganti (il nome significa probabilmente "cancello o valle dei giganti"). Proprio a causa del suo isolamento, l'antica civiltà iranica e lo zoroastrismo vi si conservarono a lungo, anche dopo la caduta dei Sassanidi e l'invasione islamica.